6核和8核CPU選8核?
第三代銳龍發(fā)布時,第二代銳龍價(jià)格集體跳水。目前第二代銳龍的R5 2600和R5 2600X價(jià)格已經(jīng)降到800元左右,與第三代銳龍的R5 3500X處于同一水平。
此外,R7 2700X的價(jià)格也下降了不少。雖然某東航價(jià)格還是1399,但是渠道獲得的商品價(jià)格在R5 3600和R5 3600X之間。至于新老車型怎么選,慢慢聽我說。
如果是Intel平臺,肯定是不錯的選擇,遵循買新不買舊的原則。因?yàn)橛⑻貭柶脚_上的上一代i7并沒有降低到新一代i5的售價(jià)。以i7 7700和i5 8500為例,性能差不多,但i7 7700還需要2000左右,i5 8500只需要1000多,大家有很多可以選擇的,選誰。
但是來到AMD平臺,那就沒有這么好選擇了,因?yàn)閮r(jià)格的原因!
AMD第三代銳龍采用了TSMC的7納米工藝技術(shù),這種Zen 2架構(gòu)帶來了15%的IPC提升,單核性能得到了顯著提高,能夠與英特爾平臺處理器競爭。至于多核性能,還是那么優(yōu)秀。面對第九代酷睿閹割線計(jì)劃的“改進(jìn)”,AMD的處理器性能比英特爾更適合多任務(wù)場景。
面對第三代銳龍的出色表現(xiàn),第二代銳龍不得不降價(jià)生存。這也是我們能看到R5 2600系列和R5 3500X價(jià)格一樣,R7 2700X和R5 3600價(jià)格一樣的原因之一。
這也是人們經(jīng)常批評的一點(diǎn)。AMD的處理器不保值。與每年擠牙膏的英特爾處理器不同,改進(jìn)不明顯,老處理器相對保值。當(dāng)然,處理器是用來用的,不是用來保值的。
正是因?yàn)锳MD處理器市場認(rèn)可度沒有英特爾高,市場存量也沒有英特爾高,所以新處理器發(fā)布了,舊處理器價(jià)格陡然下跌。這是我們今天能看到雞頭可以和雞尾相提并論的第二個原因。
AMD處理器被詬病不保值,但正是因?yàn)锳MD不保值,降價(jià)塊才能讓我們的消費(fèi)者花更少的錢買更好的產(chǎn)品。
至于是選擇R7售價(jià)R5的R7 2700X,還是新一代的R5 3600系列處理器,我們先對比兩個處理器,再看我們選誰。
參數(shù)上:
首先是R7 2700X:12nm工藝技術(shù),Zen內(nèi)核架構(gòu),8核16線程設(shè)計(jì),基頻3.7GHz,最大頻率4.3GHz,TDP 105W。
然后R5 3600X:7nm工藝技術(shù),Zen 2核架構(gòu),6核12線程設(shè)計(jì),基頻3.8GHz,最大頻率4.4GHz,TDP 95w。
核心性能:
單核性能方面,R5 3600X比二代銳龍旗艦R7 2700X更好,從以上頻率可以看出,三代銳龍的基準(zhǔn)測試提高了15%左右。
在多核性能方面,由于R7 2700X比R5 3600X多了兩個內(nèi)核和四個線程,所以在大多數(shù)應(yīng)用場景下多核評分都比R5 3600X強(qiáng)。不過兩者差距不是很大。兩者都碾壓了一點(diǎn)R5 2600X,R5 3600X多核提升達(dá)到20%左右。
游戲性能和超頻能力
三代銳龍整體游戲性能有所提升,大部分游戲不吃核心數(shù),所以R7 2700X領(lǐng)先的多核優(yōu)勢在游戲中沒有體現(xiàn)出來。與R7 3700X相比,R5 3600X在游戲幀數(shù)上只差8%左右,所以R5 3600X是AMD平臺上不錯的游戲u。
超頻能力方面,R5 3600X其實(shí)是R5 3600的官方超頻版本,很難再超頻。只能說R5 3600X已經(jīng)是R5 3600了,體質(zhì)非常好。正常使用完全不需要超頻,外觀默認(rèn)頻率已經(jīng)很厲害了。
還有一點(diǎn)就是瑞龍三代解決了被詬病的記憶延遲問題。過去AMD的處理器由于內(nèi)存延遲已經(jīng)無法在游戲中與inetl的處理器競爭?,F(xiàn)在三代銳龍做了更大的緩存容量,換成二代總線技術(shù),可以解決這個問題